Edificios públicos |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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Edificios públicos Level 1
Edificios públicos
En todo asentamiento es esencial una zona común.
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2 |
700 |
50 a la riqueza proveniente del ocio (cultura) (this_building)
+1 al orden público (this_province)
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2 |
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Edificios públicos Level 2
Comerciante de esclavos
Los prisioneros son botín de guerra.
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3 |
4000 |
+10 a la riqueza por la agricultura (regions_in_this_province)
+10 % a la riqueza por la industria (regions_in_this_province)
100 a la riqueza por el comercio local (this_building)
-4 al orden público por miseria (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Reduce el declive de la población esclava (this_province)
+25 % a la riqueza generada por los esclavos (this_province)
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3 |
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Edificios públicos Level 2
Mercado de granjeros
Una buena cosecha aporta muchas recompensas.
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3 |
1500 |
-1 a los alimentos (this_region)
+10 a la riqueza por la agricultura (regions_in_this_province)
80 a la riqueza por el comercio local (this_building)
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4 |
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Edificios públicos Level 2
Cabaña del maestro
Merece la pena escuchar sabias palabras, aun cuando la sabiduría sea un plato incomible.
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3 |
1300 |
-1 a los alimentos (this_region)
70 a la riqueza por la enseñanza (cultura) (this_building)
+5 % a los puntos de investigación por turno (this_faction)
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5 |
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Edificios públicos Level 2
Fosa de almacenamiento
Siempre reconforta tener el estómago lleno ante los rigores del crudo invierno.
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3 |
1100 |
2 a los alimentos (this_region)
80 a la riqueza por subsistencia (this_building)
-2 al orden público por miseria (this_province)
+10 % al reabastecimiento de ejércitos (regions_in_this_province)
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6 |
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Edificios públicos Level 2
Morada del jefe
Un jefe astuto hace lo mejor para su pueblo.
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3 |
1300 |
-1 a los alimentos (this_region)
100 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+2 al orden público (this_province)
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7 |
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Edificios públicos Level 3
Mercado público
Charlar un rato mientras se comercia hace un gran bien a todos.
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5 |
3600 |
-4 a los alimentos (this_region)
+20 a la riqueza por la agricultura (regions_in_this_province)
160 a la riqueza por el comercio local (this_building)
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8 |
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Edificios públicos Level 3
Bosque del bardo
Muchas voces alzadas al unísono: la voz del pueblo.
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5 |
2500 |
-2 a los alimentos (this_region)
100 a la riqueza por la enseñanza (cultura) (this_building)
+10 % a los puntos de investigación por turno (this_faction)
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9 |
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Edificios públicos Level 3
Subterráneo
Las profundidades de la tierra son un sitio seguro para almacenar la comida.
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5 |
2500 |
4 a los alimentos (this_region)
160 a la riqueza por subsistencia (this_building)
-4 al orden público por miseria (this_province)
+20 % al reabastecimiento de ejércitos (regions_in_this_province)
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10 |
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Edificios públicos Level 3
Residencia del líder militar
Un gran poder conlleva una gran responsabilidad.
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5 |
2400 |
-4 a los alimentos (this_region)
150 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+4 al orden público (this_province)
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11 |
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Edificios públicos Level 3
Mercado de esclavos
Algunos hombres nacen libres, pero al morir no todos lo son.
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5 |
11500 |
+20 a la riqueza por la agricultura (regions_in_this_province)
+20 % a la riqueza por la industria (regions_in_this_province)
250 a la riqueza por el comercio local (this_building)
-8 al orden público por miseria (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Reduce el declive de la población esclava (this_province)
+50 % a la riqueza generada por los esclavos (this_province)
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12 |
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Edificios públicos Level 4
Gran feria
Desde los confines del mundo, llegan objetos a muchas orillas.
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8 |
7600 |
-8 a los alimentos (this_region)
+30 a la riqueza por la agricultura (regions_in_this_province)
320 a la riqueza por el comercio local (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
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13 |
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Edificios públicos Level 4
Círculo bárdico
A los muertos gloriosos se les honra con poesías y canciones.
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8 |
5300 |
-5 a los alimentos (this_region)
150 a la riqueza por la enseñanza (cultura) (this_building)
+20 % a los puntos de investigación por turno (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
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14 |
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Edificios públicos Level 4
Ahumadero
Un ternero vivo quizás no aguante el invierno. Uno ahumado sí.
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8 |
5400 |
6 a los alimentos (this_region)
320 a la riqueza por subsistencia (this_building)
-8 al orden público por miseria (this_province)
+30 % al reabastecimiento de ejércitos (regions_in_this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
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15 |
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Edificios públicos Level 4
Gran sala
El poder es una cosa curiosa: hay que verlo para creerlo.
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8 |
4000 |
-8 a los alimentos (this_region)
200 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+6 al orden público (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
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16 |
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Edificios públicos Level 5
Palacio del gran rey
Un palacio y un salón dignos de un rey de reyes.
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12 |
9100 |
-8 a los alimentos (this_region)
400 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+10 al orden público (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+2 de poder por turno para tu bando político (this_faction)
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