Błonie |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
 |
Błonie Level 1
Błonie
Żadna osada nie obejdzie się bez kawałka wspólnej ziemi.
|
2 |
700 |
50 do przychodów z rozrywki (kultura) (this_building)
+1 do ładu publicznego na turę (this_province)
|
|
|
2 |
 |
Błonie Level 2
Handlarz niewolnikami
Jeńcy są jednym z wielu łupów wojennych.
|
3 |
4000 |
+10% do przychodów z rolnictwa (regions_in_this_province)
+10% do przychodów z przemysłu (regions_in_this_province)
+100 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Zmniejsza spadek populacji niewolników (this_province)
+25% do przychodów z niewolnictwa (this_province)
|
|
|
3 |
 |
Błonie Level 2
Targ rolniczy
Obfite zbiory nagradzają po wielokroć.
|
3 |
1500 |
-1 do pożywienia (this_region)
+10% do przychodów z rolnictwa (regions_in_this_province)
+80 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
|
|
|
4 |
 |
Błonie Level 2
Chata mędrca
Mądre słowo zawsze w cenie, nawet jeśli prawda okazuje się trudna do przełknięcia.
|
3 |
1300 |
-1 do pożywienia (this_region)
70 do przychodów z nauki (kultura) (this_building)
+5% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
|
|
|
5 |
 |
Błonie Level 2
Jama do przechowywania
Pośród mrozów zimy łatwiej docenić pełny brzuch.
|
3 |
1100 |
+2 do żywności (this_region)
+80 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
-2 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+10% do uzupełniania armii (regions_in_this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
|
|
|
6 |
 |
Błonie Level 2
Siedziba wodza
Mądry wódz działa zawsze dla dobra swego ludu.
|
3 |
1300 |
-1 do pożywienia (this_region)
+100 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+2 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
|
|
|
7 |
 |
Błonie Level 3
Targ publiczny
Czasem dobrze jest pogadać i pohandlować.
|
5 |
3600 |
-4 do pożywienia (this_region)
+20% do przychodów z rolnictwa (regions_in_this_province)
+160 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
|
|
|
8 |
 |
Błonie Level 3
Gaj barda
Mnogie głosy zbijające się w jeden – w głos ludu.
|
5 |
2500 |
-2 do pożywienia (this_region)
100 do przychodów z nauki (kultura) (this_building)
+10% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
|
|
|
9 |
 |
Błonie Level 3
Podziemna skrytka
Żywność jest bezpieczna w objęciach ziemi.
|
5 |
2500 |
+4 do żywności (this_region)
+160 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+20% do uzupełniania armii (regions_in_this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
|
|
|
10 |
 |
Błonie Level 3
Sala wodza
Z wielką siłą wiąże się wielka odpowiedzialność.
|
5 |
2400 |
-4 do pożywienia (this_region)
+150 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+4 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
|
|
|
11 |
 |
Błonie Level 3
Targ niewolników
Niektórzy rodzą się wolni, ale wolni nie umrą.
|
5 |
11500 |
+20% do przychodów z rolnictwa (regions_in_this_province)
+20% do przychodów z przemysłu (regions_in_this_province)
+250 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
-8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Zmniejsza spadek populacji niewolników (this_province)
+50% do przychodów z niewolnictwa (this_province)
|
|
|
12 |
 |
Błonie Level 4
Wielkie targowisko
Dobra z najdalszych kresów niejeden odwiedzają ląd.
|
8 |
7600 |
-8 do pożywienia (this_region)
+30% do przychodów z rolnictwa (regions_in_this_province)
+320 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
|
|
|
13 |
 |
Błonie Level 4
Krąg bardów
Czcigodnych zmarłych uwiecznia się w pieśni i poezji.
|
8 |
5300 |
-5 do pożywienia (this_region)
150 do przychodów z nauki (kultura) (this_building)
+20% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
|
|
|
14 |
 |
Błonie Level 4
Wędzarnia
Żywe cielę może nie przetrwać zimy. Wędzone przetrwa ją z pewnością.
|
8 |
5400 |
+6 do żywności (this_region)
+320 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
-8 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+30% do uzupełniania armii (regions_in_this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
|
|
|
15 |
 |
Błonie Level 4
Wielki gmach
Władza to ciekawa rzecz – trzeba jej doświadczyć, żeby docenić jej znaczenie.
|
8 |
4000 |
-8 do pożywienia (this_region)
+200 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+6 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
|
|
|
16 |
 |
Błonie Level 5
Siedziba najwyższego władcy
Twierdza i dom dla króla nad innymi królami.
|
12 |
9100 |
-8 do pożywienia (this_region)
+400 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+10 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+2 wpływu twojego stronnictwa na turę (this_faction)
|
|
|