Bâtiments publics |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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Bâtiments publics Level 1
Bâtiments publics
Avoir quelques terres communes est vital à toute colonie.
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2 |
700 |
50 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building)
+1 d'ordre public par tour (this_province)
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2 |
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Bâtiments publics Level 2
Marchand d'esclaves
Les captifs sont les trésors de la guerre.
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3 |
4000 |
+10% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
+10% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
100 de richesse provenant du commerce local (this_building)
-4 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Réduit le déclin de la population d'esclaves (this_province)
+25% de richesse générée par les esclaves (this_province)
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3 |
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Bâtiments publics Level 2
Marché fermier
Une bonne récolte peut apporter bien des récompenses.
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3 |
1500 |
-1 de nourriture (this_region)
+10% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
80 de richesse provenant du commerce local (this_building)
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4 |
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Bâtiments publics Level 2
Hutte de l'apprenti
Les mots sages valent la peine d'être entendus, même si la sagesse est dérangeante.
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3 |
1300 |
-1 de nourriture (this_region)
70 de richesse provenant de l'éducation (culture) (this_building)
+5% de taux de recherche (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
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5 |
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Bâtiments publics Level 2
Puits de stockage
Un ventre plein est toujours le bienvenu durant l'hiver.
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3 |
1100 |
2 de nourriture (this_region)
80 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
-2 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+10% de reconstitution d'armées (regions_in_this_province)
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6 |
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Bâtiments publics Level 2
Bastion du chef
Un chef intelligent fait ce qu'il y a de mieux pour son peuple.
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3 |
1300 |
-1 de nourriture (this_region)
100 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+2 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
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7 |
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Bâtiments publics Level 3
Marché public
Un peu d'humour et de commerce profitent à tous.
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5 |
3600 |
-4 de nourriture (this_region)
+20% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
160 de richesse provenant du commerce local (this_building)
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8 |
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Bâtiments publics Level 3
Bois du barde
De nombreuses voix qui s'élèvent en une seule : la voix du peuple.
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5 |
2500 |
-2 de nourriture (this_region)
100 de richesse provenant de l'éducation (culture) (this_building)
+10% de taux de recherche (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
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9 |
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Bâtiments publics Level 3
Souterrain
Les profondeurs de la terre représentent un endroit sûr pour entreposer la nourriture.
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5 |
2500 |
4 de nourriture (this_region)
160 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
-4 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+20% de reconstitution d'armées (regions_in_this_province)
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10 |
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Bâtiments publics Level 3
Bastion du seigneur de guerre
Un grand pouvoir implique de grandes responsabilités.
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5 |
2400 |
-4 de nourriture (this_region)
150 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+4 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
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11 |
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Bâtiments publics Level 3
Marché aux esclaves
Certains hommes naissent libres, mais tous ne meurent pas de cette façon.
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5 |
11500 |
+20% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
+20% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
250 de richesse provenant du commerce local (this_building)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Réduit le déclin de la population d'esclaves (this_province)
+50% de richesse générée par les esclaves (this_province)
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12 |
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Bâtiments publics Level 4
Grande foire
Les biens venus d'ailleurs atteignent beaucoup de rivages.
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8 |
7600 |
-8 de nourriture (this_region)
+30% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
320 de richesse provenant du commerce local (this_building)
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13 |
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Bâtiments publics Level 4
Cercle barde
Avec le chant et la poésie, on honore la gloire des morts.
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8 |
5300 |
-5 de nourriture (this_region)
150 de richesse provenant de l'éducation (culture) (this_building)
+20% de taux de recherche (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
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14 |
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Bâtiments publics Level 4
Fumoir
Un veau vivant ne passera peut-être pas l'hiver. Un veau fumé, oui.
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8 |
5400 |
6 de nourriture (this_region)
320 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+30% de reconstitution d'armées (regions_in_this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
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15 |
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Bâtiments publics Level 4
Grande salle
Le pouvoir est une chose étrange : il faut le voir pour y croire.
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8 |
4000 |
-8 de nourriture (this_region)
200 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+6 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
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16 |
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Bâtiments publics Level 5
Bastion du roi suprême
Un bastion et un hall convenant à un roi supérieur à tous les autres.
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12 |
9100 |
-8 de nourriture (this_region)
400 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+10 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+2 d'influence par tour pour votre parti politique (this_faction)
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