Szkło |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
 |
Szkło Level 1
Przysiółek (wyroby szklane)
„Zadowoli każdą żonę!”
|
2 |
1000 |
100 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+4% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
+40 do wyrobów szklanych (this_building)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|
2 |
 |
Szkło Level 2
Wioska (dmuchacz szkła)
„Widzisz, jak oddech nadaje kształt naczyniu? Niesamowite”.
|
3 |
1400 |
-1 do pożywienia (this_region)
150 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
+1 do ładu publicznego na turę (this_province)
+8% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
+80 do wyrobów szklanych (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|
3 |
 |
Szkło Level 3
Miasto (szklarz)
Doskonałe wyroby szklane łączą w sobie formę i funkcjonalność.
|
5 |
2100 |
-4 do pożywienia (this_region)
200 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
+2 do ładu publicznego na turę (this_province)
+12% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
+120 do wyrobów szklanych (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|
4 |
 |
Szkło Level 4
Pagus (główny szklarz)
Prawdziwy mistrz rękodzielnictwa zna swoją cenę.
|
8 |
3100 |
-8 do pożywienia (this_region)
300 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+4 do rozwoju na turę (this_province)
+3 do ładu publicznego na turę (this_province)
+16% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
+160 do wyrobów szklanych (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|