Vidrio |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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Vidrio Level 1
Granja (cristalería)
¡Garantizado para complacer a cualquier esposa!
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2 |
1000 |
100 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+4 % a los puntos de investigación por turno (this_faction)
+40 cajas de artículos de cristal comerciables (this_building)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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2 |
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Vidrio Level 2
Pueblo (soplador de vidrio)
¿Ves como el soplido forma el recipiente? Impresionante.
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3 |
1400 |
-1 a los alimentos (this_region)
150 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+1 al orden público (this_province)
+8 % a los puntos de investigación por turno (this_faction)
+80 cajas de artículos de cristal comerciables (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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3 |
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Vidrio Level 3
Ciudad (fabricante de vidrio)
Los objetos de cristal de calidad combinan forma y función en perfecta armonía.
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5 |
2100 |
-4 a los alimentos (this_region)
200 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+2 al orden público (this_province)
+12 % a los puntos de investigación por turno (this_faction)
+120 cajas de artículos de cristal comerciables (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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4 |
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Vidrio Level 4
Pago (maestro vidriero)
Un maestro artesano cobra lo que le viene en gana.
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8 |
3100 |
-8 a los alimentos (this_region)
300 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
+3 al orden público (this_province)
+16 % a los puntos de investigación por turno (this_faction)
+160 cajas de artículos de cristal comerciables (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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