Oro |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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Oro Level 1
Cascina (miniera d’oro)
Per scoprire il più bello dei doni della terra bisogna scavare a fondo.
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2 |
1500 |
200 alla ricchezza derivata dall’attività mineraria (attività produttive) (this_building)
+5% alla ricchezza derivata dall’attività mineraria (attività produttive) (tutte le regioni)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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2 |
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Oro Level 2
Villaggio (miniera trincerata)
Le cave a cielo aperto permettono di spogliare la terra di tutte le sue risorse con facilità.
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3 |
3600 |
-2 al cibo (this_region)
350 alla ricchezza derivata dall’attività mineraria (attività produttive) (this_building)
+10% alla ricchezza derivata dall’attività mineraria (attività produttive) (tutte le regioni)
+2 alla crescita per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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3 |
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Oro Level 3
Cittadina (pozzo minerario)
Si può accedere a ricchi depositi minerari attraverso profondi tunnel e pozzi.
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5 |
6700 |
-4 al cibo (this_region)
500 alla ricchezza derivata dall’attività mineraria (attività produttive) (this_building)
+15% alla ricchezza derivata dall’attività mineraria (attività produttive) (tutte le regioni)
+3 alla crescita per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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4 |
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Oro Level 4
Pagus (miniera allagata)
Controllando il flusso dell’acqua si possono individuare depositi di minerali.
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8 |
12100 |
-8 al cibo (this_region)
700 alla ricchezza derivata dall’attività mineraria (attività produttive) (this_building)
+20% alla ricchezza derivata dall’attività mineraria (attività produttive) (tutte le regioni)
+5% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (regions_in_this_province)
+4 alla crescita per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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