At |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
 |
At Level 1
Çiftlik (At Terbiyecileri)
Sakatken değeri yükselen tek şey attır.
|
2 |
1000 |
Çiftlik hayvanlarından 100 zenginlik (tarım) (this_building)
Tur başına +1 büyüme (this_province)
Yetiştirme ile beraber I. seviye atlar (+5% süvari hızı) (tüm eyaletler)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
|
|
|
2 |
 |
At Level 2
Köy (At Yetiştiricileri)
Seçici çiftleşme olmasaydı, ağır süvariler olmazdı.
|
3 |
2100 |
-2 gıda (this_region)
Çiftlik hayvanlarından 200 zenginlik (tarım) (this_building)
Tur başına +2 büyüme (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Yetiştirme ile beraber II. seviye atlar (+10% süvari hızı) (tüm eyaletler)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
|
|
|
3 |
 |
At Level 3
Belde (Usta At Yetiştiricileri)
Asil atlar, asil kanına sahip olanlar için yetiştirilir.
|
5 |
3900 |
-6 gıda (this_region)
Çiftlik hayvanlarından 300 zenginlik (tarım) (this_building)
Tur başına +3 büyüme (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Yetiştirme ile beraber III. seviye atlar (+20% süvari hızı) (tüm eyaletler)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
|
|
|