Caballo |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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Caballo Level 1
Granja (domador de caballos)
Solo el caballo es más valioso domado.
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2 |
1000 |
100 a la riqueza proveniente del ganado (agricultura) (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
Caballos de nivel I (+5 % a la velocidad de la caballería) en el reclutamiento (todas las provincias)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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2 |
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Caballo Level 2
Pueblo (criadores de caballos)
Sin la cría selectiva, la caballería pesada no existiría.
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3 |
2100 |
-2 a los alimentos (this_region)
200 a la riqueza proveniente del ganado (agricultura) (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Caballos de nivel II (+10 % a la velocidad de la caballería) en el reclutamiento (todas las provincias)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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3 |
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Caballo Level 3
Pago (criadores maestros)
Razas nobles para aquellos de sangre noble.
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5 |
3900 |
-6 a los alimentos (this_region)
300 a la riqueza proveniente del ganado (agricultura) (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Caballos de nivel III (+20 % a la velocidad de la caballería) en el reclutamiento (todas las provincias)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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