Hierro |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
 |
Hierro Level 1
Granja (taller de hierro)
¿Bronce? ¡Bah! ¡El bronce es para niños!
|
2 |
1000 |
100 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+50 lingotes de hierro comerciable (this_building)
Armadura de nivel I (+5 % a la armadura) en el reclutamiento (todas las provincias)
Armas de nivel I (+5 % al ataque cuerpo a cuerpo) en el reclutamiento (todas las provincias)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
|
|
|
2 |
 |
Hierro Level 2
Pueblo (herrero)
Con sus conocimientos de otro mundo, crea poder de la tierra misma.
|
3 |
2500 |
-2 a los alimentos (this_region)
200 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+100 lingotes de hierro comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Armadura de nivel I (+5 % a la armadura) en el reclutamiento (todas las provincias)
Armas de nivel II (+10 % al ataque cuerpo a cuerpo) en el reclutamiento (todas las provincias)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
|
|
|
3 |
 |
Hierro Level 2
Pueblo (fabricante de escudos)
Un buen escudo defiende. Un escudo excelente es un arma en sí misma.
|
3 |
2500 |
-2 a los alimentos (this_region)
200 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+100 lingotes de hierro comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Armadura de nivel II (+10 % a la armadura) en el reclutamiento (todas las provincias)
Escudos de nivel II (+10 % a la efectividad del escudo) en el reclutamiento (todas las provincias)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
|
|
|
4 |
 |
Hierro Level 3
Pago (herrería)
Los grandes armeros se mueven en la delgada línea que separa arte y oficio.
|
5 |
3500 |
-6 a los alimentos (this_region)
300 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+150 lingotes de hierro comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Armadura de nivel I (+5 % a la armadura) en el reclutamiento (todas las provincias)
Armas de nivel III (+20 % al ataque cuerpo a cuerpo) en el reclutamiento (todas las provincias)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
|
|
|
5 |
 |
Hierro Level 3
Pago (armero)
Los grandes armeros se mueven en la delgada línea que separa arte y oficio.
|
5 |
3500 |
-6 a los alimentos (this_region)
300 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+150 lingotes de hierro comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Armadura de nivel III (+20 % a la armadura) en el reclutamiento (todas las provincias)
Escudos de nivel III (+20 % a la efectividad del escudo) en el reclutamiento (todas las provincias)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
|
|
|