Лес |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
 |
Лес Level 1
Хозяйство (лесоруб)
Дайте человеку топор - и зима потеряет свою силу.
|
2 |
1100 |
Доход от ремесел (производство): 40 (this_building)
Доход от производства: +5% (regions_in_this_province)
Рост за ход: +1 (this_province)
Древесина: 40 (this_building)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
|
|
|
2 |
 |
Лес Level 2
Селение (лагерь лесорубов)
"Шевелитесь, ребятки, палисад сам себя не построит!"
|
3 |
1600 |
Пища: -1 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 60 (this_building)
Доход от производства: +10% (regions_in_this_province)
Рост за ход: +2 (this_province)
Общ. порядок за ход: +1 (this_province)
Древесина: 80 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Корпуса I ур. (прочность: +5%) при наборе (in_all_your_sea_regions)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
|
|
|
3 |
 |
Лес Level 3
Городок (лесопилка)
"Хотите построить флот? Ищите добрый дуб и ольху".
|
5 |
2300 |
Пища: -4 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 80 (this_building)
Доход от производства: +15% (regions_in_this_province)
Рост за ход: +3 (this_province)
Общ. порядок за ход: +2 (this_province)
Древесина: 120 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Корпус II ур (прочность: +10%) при наборе (in_all_your_sea_regions)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
|
|
|
4 |
 |
Лес Level 4
Паг (торговец лесом)
"Хотите построить флот? Ищите добрый дуб и ольху".
|
8 |
3200 |
Пища: -8 (this_region)
Доход от ремесел (производство): 100 (this_building)
Доход от производства: +20% (regions_in_this_province)
Рост за ход: +4 (this_province)
Общ. порядок за ход: +3 (this_province)
Древесина: 160 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Корпус III ур (прочность: +20%) при наборе (in_all_your_sea_regions)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
|
|
|