Auberge des guerriers |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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Auberge des guerriers Level 1
Auberge des guerriers
Trouvez votre courage ici, et apportez-le sur le champ de bataille.
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2 |
800 |
50 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+5% de moral pour l'unité dès le recrutement (this_province)
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2 |
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Auberge des guerriers Level 2
Salle de réception
Les hommes d'une tribu qui boivent ensemble restent ensemble !
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3 |
1700 |
-1 de nourriture (this_region)
100 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building)
+2 d'ordre public par tour (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+10% de bonus de charge pour les unités terrestres dès le recrutement (this_province)
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3 |
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Auberge des guerriers Level 2
Terrain de rassemblement
« Nous devons tous préserver la justice. Écoutons maintenant la plainte. »
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3 |
1100 |
-1 de nourriture (this_region)
100 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+10% d'attaque pour l'infanterie de mêlée dès le recrutement (this_province)
+10% de défense en mêlée pour l'infanterie dès le recrutement (this_province)
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4 |
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Auberge des guerriers Level 2
Joaillier
Une déclaration de pouvoir personnel plus impressionnante que l'épée...
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3 |
2300 |
100 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+10% de richesse provenant des mines (industrie) (regions_in_this_province)
-2 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+10% de moral pour l'unité dès le recrutement (this_province)
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5 |
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Auberge des guerriers Level 3
Taverne
Boire de la bière n'est pas une activité solitaire !
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5 |
4600 |
-4 de nourriture (this_region)
250 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building)
+4 d'ordre public par tour (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+20% de bonus de charge pour les unités terrestres dès le recrutement (this_province)
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6 |
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Auberge des guerriers Level 3
Terrains d'entraînement
Un guerrier compétent porte des cicatrices avant de commencer sa première bataille.
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5 |
1700 |
-4 de nourriture (this_region)
150 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+15% d'attaque pour l'infanterie de mêlée dès le recrutement (this_province)
+15% de défense en mêlée pour l'infanterie dès le recrutement (this_province)
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7 |
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Auberge des guerriers Level 3
Émailleur
Grâce à cela, le métal vulgaire peut être transformé en arc-en-ciel chatoyant.
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5 |
5200 |
200 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+20% de richesse provenant des mines (industrie) (regions_in_this_province)
-4 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+15% de moral pour l'unité dès le recrutement (this_province)
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8 |
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Auberge des guerriers Level 4
Salle du festin
Levez votre coupe pour rendre grâce aux dieux ! Et soyez reconnaissants !
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8 |
8900 |
-8 de nourriture (this_region)
400 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building)
+6 d'ordre public par tour (this_province)
+2 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+30% de bonus de charge pour les unités terrestres dès le recrutement (this_province)
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9 |
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Auberge des guerriers Level 4
Hall des champions
Lorsqu'une grande victoire est remportée, on honore les ancêtres avec un grand festin.
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8 |
5200 |
-8 de nourriture (this_region)
200 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building)
+2 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+20% d'attaque pour l'infanterie de mêlée dès le recrutement (this_province)
+20% de défense en mêlée pour l'infanterie dès le recrutement (this_province)
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10 |
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Auberge des guerriers Level 4
Orfèvre
La beauté de l'or dépasse sa valeur.
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8 |
9500 |
300 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+30% de richesse provenant des mines (industrie) (regions_in_this_province)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+2 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+20% de moral pour l'unité dès le recrutement (this_province)
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