Kriegerhütte |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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Kriegerhütte Level 1
Kriegerhütte
Findet Euren Mut hier und tragt ihn auf das Schlachtfeld.
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2 |
800 |
50 Wohlstand durch Unterhaltung (Kultur) (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+5 % Moral der Einheit bei der Rekrutierung (this_province)
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2 |
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Kriegerhütte Level 2
Versammlungshalle
Ein Stamm, der zusammen trinkt, bleibt zusammen.
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3 |
1700 |
-1 Nahrung (this_region)
100 Wohlstand durch Unterhaltung (Kultur) (this_building)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+10 % Angriffsbonus für Landeinheiten bei der Rekrutierung (this_province)
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3 |
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Kriegerhütte Level 2
Versammlungsort
„Gerechtigkeit ist die Domäne aller. Nun lasst uns Eure Beschwerde hören.“
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3 |
1100 |
-1 Nahrung (this_region)
100 Wohlstand durch Unterhaltung (Kultur) (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+10 % Nahkampfangriff von Nahkampfinfanterie bei der Rekrutierung (this_province)
+10 % Nahkampfabwehr für Nahkampfinfanterie bei der Rekrutierung (this_province)
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4 |
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Kriegerhütte Level 2
Juwelier
Eine Demonstration persönlicher Macht, besser als ein Schwert.
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3 |
2300 |
100 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+10 % Wohlstand durch Bergbau (Industrie) (regions_in_this_province)
-2 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+10 % Moral der Einheit bei der Rekrutierung (this_province)
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5 |
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Kriegerhütte Level 3
Taverne
Bier genießt man nicht allein!
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5 |
4600 |
-4 Nahrung (this_region)
250 Wohlstand durch Unterhaltung (Kultur) (this_building)
+4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+20 % Angriffsbonus für Landeinheiten bei der Rekrutierung (this_province)
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6 |
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Kriegerhütte Level 3
Prüfgelände
Ein erfahrener Krieger hat schon vor Schlachtbeginn Narben.
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5 |
1700 |
-4 Nahrung (this_region)
150 Wohlstand durch Unterhaltung (Kultur) (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+15 % Nahkampfangriff von Nahkampfinfanterie bei der Rekrutierung (this_province)
+15 % Nahkampfabwehr für Nahkampfinfanterie bei der Rekrutierung (this_province)
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7 |
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Kriegerhütte Level 3
Emaillierer
Durch welches schlichtes, stumpfes Metall zu einem schimmernden Regenbogen wird.
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5 |
5200 |
200 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+20 % Wohlstand durch Bergbau (Industrie) (regions_in_this_province)
-4 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+15 % Moral der Einheit bei der Rekrutierung (this_province)
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8 |
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Kriegerhütte Level 4
Metstube
Erhebt die Hörner zu den Göttern! Und seid dankbar!
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8 |
8900 |
-8 Nahrung (this_region)
400 Wohlstand durch Unterhaltung (Kultur) (this_building)
+6 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+2 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+30 % Angriffsbonus für Landeinheiten bei der Rekrutierung (this_province)
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9 |
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Kriegerhütte Level 4
Halle der Helden
Nach einem großartigen Sieg werden die Vorfahren mit einem großen Festmahl geehrt.
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8 |
5200 |
-8 Nahrung (this_region)
200 Wohlstand durch Unterhaltung (Kultur) (this_building)
+2 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+20 % Nahkampfangriff von Nahkampfinfanterie bei der Rekrutierung (this_province)
+20 % Nahkampfabwehr für Nahkampfinfanterie bei der Rekrutierung (this_province)
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10 |
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Kriegerhütte Level 4
Goldschmied
Zur Schönheit von Gold gehört mehr als nur sein Wert.
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8 |
9500 |
300 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+30 % Wohlstand durch Bergbau (Industrie) (regions_in_this_province)
-8 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
+2 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+20 % Moral der Einheit bei der Rekrutierung (this_province)
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