Porto |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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Porto Level 1
Porto
Un marinaio d’acqua dolce si abitua al mare così come si abitua all’oro e alla gloria.
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2 |
800 |
+30 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
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2 |
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Porto Level 2
Darsena
Il mare turbolento non è il luogo giusto in cui tenere una nave di valore.
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3 |
1600 |
70 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
-1 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
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3 |
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Porto Level 2
Capanne dei pescatori
Il salmone della conoscenza richiama i pescatori.
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3 |
1500 |
6 al cibo (this_region)
+40 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
-2 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
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4 |
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Porto Level 3
Cantiere navale
Dominare le acque è un obiettivo nobile.
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5 |
3200 |
140 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
-3 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
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5 |
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Porto Level 3
Villaggio di pescatori
Gli dèi offrono l’abbondanza degli oceani.
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5 |
2300 |
9 al cibo (this_region)
+50 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
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6 |
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Porto Level 4
Porto dei pirati
“Gli faremo temere il mare!”
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8 |
5000 |
210 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
-6 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
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7 |
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Porto Level 4
Porto peschereccio
Più reti sono migliori di una sola.
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8 |
3200 |
12 al cibo (this_region)
+60 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
-8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
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