Jedwab |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
 |
Jedwab Level 1
Przysiółek (handlarz jedwabiem)
Żeby kupić najlepsze towary, trzeba przemierzyć wiele lig lądowych.
|
2 |
1100 |
+5% do przychodów generowanych przez handel (wszystkie regiony)
+100 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+40 do jedwabiu (this_building)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|
2 |
 |
Jedwab Level 2
Wioska (jedwabna karawana)
„Przybywamy z Antiochii. Interesujące jedzenie”.
|
3 |
1700 |
-1 do pożywienia (this_region)
+10% do przychodów generowanych przez handel (wszystkie regiony)
+150 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
+1 do ładu publicznego na turę (this_province)
+80 do jedwabiu (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|
3 |
 |
Jedwab Level 3
Miasto (targ jedwabny)
Wraz z rozwojem szlaków handlowych towary luksusowe stawały się coraz popularniejsze.
|
5 |
3000 |
-4 do pożywienia (this_region)
+15% do przychodów generowanych przez handel (wszystkie regiony)
+200 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
+2 do ładu publicznego na turę (this_province)
+120 do jedwabiu (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|
4 |
 |
Jedwab Level 4
Pagus (jedwabny szlak)
Jedwab, religia, wiedza... Dary jedwabnego szlaku nigdy nie są przyziemne.
|
8 |
5600 |
-8 do pożywienia (this_region)
+20% do przychodów generowanych przez handel (wszystkie regiony)
+250 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
+3 do ładu publicznego na turę (this_province)
+160 do jedwabiu (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|