Spezie |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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Spezie Level 1
Cascina (deposito di spezie)
Un odore strano, esotico e perfino sensuale sta riempendo l'aria.
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2 |
1100 |
200 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
40 alle spezie (this_region)
+2% ai disordini tra gli schiavi (this_province)
+2% alle entrate provenienti dalle tariffe degli accordi commerciali (this_faction)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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2 |
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Spezie Level 2
Villaggio (deposito di spezie grande)
Spezie, medicine e incenso sono tra le merci più richieste al mondo.
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3 |
1700 |
-2 al cibo (this_region)
350 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
80 alle spezie (this_region)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+4% ai disordini tra gli schiavi (this_province)
+4% alle entrate provenienti dalle tariffe degli accordi commerciali (this_faction)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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3 |
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Spezie Level 3
Cittadina (produttore di spezie)
Le spezie devono circolare.
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5 |
3000 |
-4 al cibo (this_region)
500 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+3 alla crescita per turno (this_province)
120 alle spezie (this_region)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+6% ai disordini tra gli schiavi (this_province)
+6% alle entrate provenienti dalle tariffe degli accordi commerciali (this_faction)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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4 |
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Spezie Level 4
Pagus (mastro produttore di spezie)
Spezie, medicine e incenso sono tra le merci più richieste al mondo.
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8 |
5600 |
-8 al cibo (this_region)
650 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+4 alla crescita per turno (this_province)
160 alle spezie (this_region)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+8% ai disordini tra gli schiavi (this_province)
+8% alle entrate provenienti dalle tariffe degli accordi commerciali (this_faction)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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