Gewürze |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
 |
Gewürze Level 1
Hofstatt (Gewürzlager)
Ein seltsamer, exotischer und gar sinnlicher Geruch erfüllt die Luft.
|
2 |
1100 |
200 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
40 Gewürze (this_region)
+2 % Sklavenunruhe (this_province)
+2 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
|
|
|
2 |
 |
Gewürze Level 2
Dorf (Großes Gewürzlager)
Gewürze, Medikamente und Weihrauch werden weltweit hochgeschätzt.
|
3 |
1700 |
-2 Nahrung (this_region)
350 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
80 Gewürze (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+4 % Sklavenunruhe (this_province)
+4 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
|
|
|
3 |
 |
Gewürze Level 3
Ortschaft (Gewürzproduzent)
Die Gewürze müssen sprießen.
|
5 |
3000 |
-4 Nahrung (this_region)
500 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
120 Gewürze (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+6 % Sklavenunruhe (this_province)
+6 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
|
|
|
4 |
 |
Gewürze Level 4
Pagus (Meisterhafter Gewürzproduzent)
Gewürze, Medikamente und Weihrauch werden weltweit hochgeschätzt.
|
8 |
5600 |
-8 Nahrung (this_region)
650 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+4 Wachstum pro Runde (this_province)
160 Gewürze (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+8 % Sklavenunruhe (this_province)
+8 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
|
|
|