Пряность |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
 |
Пряность Level 1
Хозяйство (склад пряностей)
В воздухе витает странный, необычный — и даже приятный — запах.
|
2 |
1100 |
Доход от местн. торгов.: 200 (this_building)
Рост за ход: +1 (this_province)
Пряности: 40 (this_region)
Беспорядки среди рабов: +2% (this_province)
Прибыль от торговых соглашений: +2% (this_faction)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
|
|
|
2 |
 |
Пряность Level 2
Деревня (амбар с пряностями)
Пряности, лекарства и благовония высоко ценятся во всем мире.
|
3 |
1700 |
Пища: -2 (this_region)
Доход от местн. торгов.: 350 (this_building)
Рост за ход: +2 (this_province)
Пряности: 80 (this_region)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Беспорядки среди рабов: +4% (this_province)
Прибыль от торговых соглашений: +4% (this_faction)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
|
|
|
3 |
 |
Пряность Level 3
Поселок (производ. пряностей)
Пусть пряности текут рекой.
|
5 |
3000 |
Пища: -4 (this_region)
Доход от местн. торгов.: 500 (this_building)
Рост за ход: +3 (this_province)
Пряности: 120 (this_region)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Беспорядки среди рабов: +6% (this_province)
Прибыль от торговых соглашений: +6% (this_faction)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
|
|
|
4 |
 |
Пряность Level 4
Паг (производ. пряностей)
Пряности, лекарства и благовония высоко ценятся во всем мире.
|
8 |
5600 |
Пища: -8 (this_region)
Доход от местн. торгов.: 650 (this_building)
Рост за ход: +4 (this_province)
Пряности: 160 (this_region)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Беспорядки среди рабов: +8% (this_province)
Прибыль от торговых соглашений: +8% (this_faction)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
|
|
|