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Insediamento minore | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Insediamento minore Level 1 Cascina Da piccole ghiande, crescono grandi querce. |
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2 | 1200 |
+1% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province) 50 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +1 alla crescita per turno (this_province) +12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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2 |
Insediamento minore Level 2 Villaggio Il villaggio è il cuore del popolo. |
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3 | 1800 |
-1 al cibo (this_region) +2% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province) 100 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +2 alla crescita per turno (this_province) +1 all’ordine pubblico per turno (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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3 |
Insediamento minore Level 3 Cittadina In una cittadina vengono nutrite molte bocche affamate. |
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5 | 2700 |
-4 al cibo (this_region) +3% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province) 150 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +3 alla crescita per turno (this_province) +2 all’ordine pubblico per turno (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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4 |
Insediamento minore Level 4 Pagus tribale Le ricchezze crescono quando il popolo lavora unito. |
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8 | 3700 |
-8 al cibo (this_region) +6% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province) 200 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +4 alla crescita per turno (this_province) +3 all’ordine pubblico per turno (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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5 |
Insediamento minore Level 4 Pagus agricolo Le ricchezze crescono quando il popolo lavora unito. |
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8 | 3700 |
-8 al cibo (this_region) +10% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province) 200 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +4 alla crescita per turno (this_province) +3 all’ordine pubblico per turno (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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