Центр города |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
 |
Центр города Level 1
Центр города
Всякое поселение зиждется на торговле, законе и делопроизводстве.
|
2 |
700 |
Доход от местн. торгов.: 50 (this_building)
Общ. порядок за ход: +1 (this_province)
|
|
|
2 |
 |
Центр города Level 2
Дом работорговца
Найти работорговца можно в каждом городе.
|
3 |
4000 |
Доход от земледелия (сельское хозяйство): 100 (this_building)
Доход от земледелия: +10% (regions_in_this_province)
Доход от производства: +10% (regions_in_this_province)
Общественный порядок за ход (нищета): -4 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Замедляет снижение численности рабов (this_province)
Доход от рабского труда: +25% (this_province)
|
|
|
3 |
 |
Центр города Level 2
Дворец губернатора
Местные правители заботятся о процветании поселения и его связях с внешним миром.
|
3 |
1600 |
Пища: -1 (this_region)
Доход от культуры: +10% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 100 (this_building)
Общ. порядок за ход: +3 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
|
|
|
4 |
 |
Центр города Level 2
Библиотека
Здесь история и философия неподвластны тлену времени.
|
3 |
1200 |
Доход от обучения (культура): 50 (this_building)
Скорость исследований: +5% (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
|
|
|
5 |
 |
Центр города Level 2
Рынок пряностей
Пусть пряности текут рекой.
|
3 |
1300 |
Доход из всех источников: +3% (regions_in_this_province)
Доход от местн. торгов.: 100 (this_building)
Общественный порядок за ход (нищета): -1 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
|
|
|
6 |
 |
Центр города Level 2
Борцовская арена
Древнейший вид зрелищного вида спорта - борьба - это старая традиция.
|
3 |
1500 |
Доход от развлечений (культура): 50 (this_building)
Доход от развлечений (культура): +5% (regions_in_this_province)
Общ. порядок за ход: +5 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
|
|
|
7 |
 |
Центр города Level 3
Аукцион рабов
Мир держится на спинах рабов, но те продаются и покупаются.
|
5 |
11500 |
Доход от земледелия (сельское хозяйство): 250 (this_building)
Доход от земледелия: +20% (regions_in_this_province)
Доход от производства: +20% (regions_in_this_province)
Общественный порядок за ход (нищета): -8 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Замедляет снижение численности рабов (this_province)
Доход от рабского труда: +50% (this_province)
|
|
|
8 |
 |
Центр города Level 3
Дворец сатрапа
Сатрап говорит от имени царя, и низшие внимают ему.
|
5 |
3000 |
Пища: -4 (this_region)
Доход от культуры: +20% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 150 (this_building)
Общ. порядок за ход: +4 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
|
|
|
9 |
 |
Центр города Level 3
Архив клинописных табличек
Кто владеет памятью о прошлом, тот владеет настоящим и будущим.
|
5 |
2300 |
Доход от обучения (культура): 75 (this_building)
Скорость исследований: +10% (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
|
|
|
10 |
 |
Центр города Level 3
Базар пряностей
Редкие пряности и заморские диковины притягивают внимание и богатства.
|
5 |
2900 |
Доход из всех источников: +6% (regions_in_this_province)
Доход от местн. торгов.: 200 (this_building)
Общественный порядок за ход (нищета): -3 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
|
|
|
11 |
 |
Центр города Level 3
Стадион для поло
Военная игра, скрытая за маской благородной забавы.
|
5 |
3300 |
Доход от развлечений (культура): 80 (this_building)
Доход от развлечений (культура): +10% (regions_in_this_province)
Общ. порядок за ход: +10 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
|
|
|
12 |
 |
Центр города Level 4
Царский дворец
Тот, кто не впечатлен, либо очень глуп, либо уже мертв.
|
8 |
5000 |
Пища: -8 (this_region)
Доход от культуры: +30% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 200 (this_building)
Общ. порядок за ход: +5 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
|
|
|
13 |
 |
Центр города Level 4
Данешгах
Пусть мудрость царей и их советников сохранится для потомков.
|
8 |
4900 |
Доход от обучения (культура): 100 (this_building)
Скорость исследований: +20% (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
|
|
|
14 |
 |
Центр города Level 4
Великий базар
Пряности, лекарства и благовония высоко ценятся во всем мире.
|
8 |
6600 |
Доход из всех источников: +10% (regions_in_this_province)
Доход от местн. торгов.: 400 (this_building)
Общественный порядок за ход (нищета): -8 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
|
|
|
15 |
 |
Центр города Level 4
Поле для игр
Игра - одно, победа - совсем другое.
|
8 |
7500 |
Доход от развлечений (культура): 120 (this_building)
Доход от развлечений (культура): +20% (regions_in_this_province)
Общ. порядок за ход: +20 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
|
|
|