Céréales |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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Céréales Level 1
Village (champs céréaliers)
« Travaillez plus dur ! On a des quotas ! »
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2 |
1100 |
1 de nourriture (toutes les régions des provinces adjacentes)
1 de nourriture (toutes les région de la province locale) (regions_in_this_province)
40 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+10% de richesse provenant des fermes (agriculture) (regions_in_this_province)
+1 de croissance par tour (this_province)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
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2 |
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Céréales Level 2
Colonie (fermes céréalières)
Nourrir une ville nécessite de l'agriculture à grande échelle.
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3 |
1600 |
2 de nourriture (toutes les régions des provinces adjacentes)
2 de nourriture (toutes les région de la province locale) (regions_in_this_province)
60 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+20% de richesse provenant des fermes (agriculture) (regions_in_this_province)
+2 de croissance par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
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3 |
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Céréales Level 3
Ville (ferme céréalière irriguée)
« Si on ne peut apporter la ferme à la rivière... apportons la rivière à la ferme. »
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5 |
2600 |
3 de nourriture (toutes les régions des provinces adjacentes)
3 de nourriture (toutes les région de la province locale) (regions_in_this_province)
80 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+40% de richesse provenant des fermes (agriculture) (regions_in_this_province)
+3 de croissance par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
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4 |
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Céréales Level 4
Grande ville (parc céréalier)
La conquête et la politique ne sont pas les seules routes vers la richesse et le pouvoir.
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8 |
4300 |
4 de nourriture (toutes les régions des provinces adjacentes)
4 de nourriture (toutes les région de la province locale) (regions_in_this_province)
100 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+80% de richesse provenant des fermes (agriculture) (regions_in_this_province)
+4 de croissance par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
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