Eisen |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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Eisen Level 1
Dorf (Eisenwerkstatt)
„Bronze? Ha! Bronze ist für Kinder!“
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2 |
1000 |
100 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
50 Eisen (this_building)
Rüstung der Stufe I (+5 % Rüstung) bei der Rekrutierung (alle Provinzen)
Waffen der Stufe I (+5 % Nahkampfangriff) bei der Rekrutierung (alle Provinzen)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
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2 |
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Eisen Level 2
Siedlung (Schmied)
Die Welt wird in vielen Schmieden geformt.
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3 |
2500 |
-2 Nahrung (this_region)
200 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
100 Eisen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Rüstung der Stufe I (+5 % Rüstung) bei der Rekrutierung (alle Provinzen)
Waffen der Stufe II (+10 % Nahkampfangriff) bei der Rekrutierung (alle Provinzen)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
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3 |
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Eisen Level 2
Siedlung (Schildmacher)
Ein guter Schild schützt. Ein hervorragender Schild wird selbst zur Waffe.
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3 |
2500 |
-2 Nahrung (this_region)
200 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
100 Eisen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Rüstung der Stufe II (+10 % Rüstung) bei der Rekrutierung (alle Provinzen)
Schilde der Stufe II (+10 % Schild) bei der Rekrutierung (alle Provinzen)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
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4 |
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Eisen Level 3
Stadt (Waffenschmied)
Die größten Schmiede begehen den Grat zwischen Handwerk und Kunst.
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5 |
3500 |
-6 Nahrung (this_region)
300 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
150 Eisen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Rüstung der Stufe I (+5 % Rüstung) bei der Rekrutierung (alle Provinzen)
Waffen der Stufe III (+20 % Nahkampfangriff) bei der Rekrutierung (alle Provinzen)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
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5 |
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Eisen Level 3
Stadt (Rüstungsschmied)
Die größten Schmiede begehen den Grat zwischen Handwerk und Kunst.
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5 |
3500 |
-6 Nahrung (this_region)
300 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
150 Eisen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Rüstung der Stufe III (+20 % Rüstung) bei der Rekrutierung (alle Provinzen)
Schilde der Stufe III (+20 % Schild) bei der Rekrutierung (alle Provinzen)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
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