Seda |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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Seda Level 1
Pueblo (mercader de seda)
Para adquirir las mejores mercancías, uno debe viajar muchas leguas.
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2 |
1100 |
+5 % a la riqueza por todo el comercio (todas las regiones)
100 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+40 fardos de textiles comerciables (this_building)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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2 |
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Seda Level 2
Asentamiento (caravana, ruta de la seda)
Hemos venido por Antioquía. Una comida interesante.
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3 |
1700 |
-1 a los alimentos (this_region)
+10 % a la riqueza por todo el comercio (todas las regiones)
150 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+1 al orden público (this_province)
+80 fardos de textiles comerciables (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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3 |
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Seda Level 3
Ciudad (mercado de seda)
A medida que se expanden las rutas comerciales, los lujos se van haciendo más comunes.
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5 |
3000 |
-4 a los alimentos (this_region)
+15 % a la riqueza por todo el comercio (todas las regiones)
200 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+2 al orden público (this_province)
+120 fardos de textiles comerciables (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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4 |
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Seda Level 4
Ciudad grande (ruta de la seda)
La seda, la religión, el conocimiento... los regalos provenientes de la ruta de la seda nunca son mundanos.
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8 |
5600 |
-8 a los alimentos (this_region)
+20 % a la riqueza por todo el comercio (todas las regiones)
250 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+3 al orden público (this_province)
+160 fardos de textiles comerciables (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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