Épice |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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Épice Level 1
Village (dépôt d'épices)
L'air est empli d'odeurs étranges, exotiques, voire sensuelles.
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2 |
1100 |
200 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+1 de croissance par tour (this_province)
40 épices (this_region)
+2 d'agitation des esclaves (this_province)
+2% de revenu tarifaire des accords commerciaux (this_faction)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
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2 |
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Épice Level 2
Colonie (vaste dépôt d'épices)
Épices, remèdes et encens sont recherchés de par le monde.
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3 |
1700 |
-2 de nourriture (this_region)
350 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
80 épices (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+4 d'agitation des esclaves (this_province)
+4% de revenu tarifaire des accords commerciaux (this_faction)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
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3 |
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Épice Level 3
Ville (producteur d'épices)
Que les épices abondent.
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5 |
3000 |
-4 de nourriture (this_region)
500 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
120 épices (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+6 d'agitation des esclaves (this_province)
+6% de revenu tarifaire des accords commerciaux (this_faction)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
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4 |
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Épice Level 4
Grande ville (grand producteur d'épices)
Épices, remèdes et encens sont recherchés de par le monde.
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8 |
5600 |
-8 de nourriture (this_region)
650 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+4 de croissance par tour (this_province)
160 épices (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+8 d'agitation des esclaves (this_province)
+8% de revenu tarifaire des accords commerciaux (this_faction)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
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