Asentamiento menor |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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Asentamiento menor Level 1
Pueblo
Una pequeña comunidad fundada para fines comunes y creencias compartidas.
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2 |
1200 |
+1 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
50 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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2 |
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Asentamiento menor Level 2
Asentamiento de comercio
Los comerciantes locales son el primer pilar de la comunidad.
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3 |
1900 |
-1 a los alimentos (this_region)
+2 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
50 a la riqueza por subsistencia (this_building)
100 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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3 |
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Asentamiento menor Level 2
Asentamiento de guarnición
A veces es importante recordar a la gente quién está al cargo.
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3 |
1800 |
-1 a los alimentos (this_region)
+2 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
100 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+2 al orden público (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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4 |
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Asentamiento menor Level 3
Ciudad comercial
Un puesto bullicioso y animado por los gritos de los vendedores de agua y los comerciantes de camellos.
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5 |
2700 |
-4 a los alimentos (this_region)
+4 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
50 a la riqueza por subsistencia (this_building)
200 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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5 |
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Asentamiento menor Level 3
Ciudad guarnición
La estabilidad de una guarnición garantiza el crecimiento de una ciudad.
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5 |
2600 |
-4 a los alimentos (this_region)
+4 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
150 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+4 al orden público (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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6 |
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Asentamiento menor Level 4
Ciudad comercial grande
En los grandes bazares se puede comprar de todo... y es un mercado muy beneficioso para los vendedores.
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8 |
3800 |
-8 a los alimentos (this_region)
+6 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
50 a la riqueza por subsistencia (this_building)
300 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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7 |
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Asentamiento menor Level 4
Ciudad guarnicionada grande
Una metrópolis concurrida en la que la espada pone paz.
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8 |
3600 |
-8 a los alimentos (this_region)
+6 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
200 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+6 al orden público (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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