Mniejsza osada |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
 |
Mniejsza osada Level 1
Wioska
Niewielka społeczność, którą łączą wspólne cele i wyznanie.
|
2 |
1200 |
+1% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+50 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|
2 |
 |
Mniejsza osada Level 2
Osada handlowa
Lokalni handlarze są fundamentem każdej społeczności.
|
3 |
1900 |
-1 do pożywienia (this_region)
+2% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+50 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+100 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|
3 |
 |
Mniejsza osada Level 2
Osada garnizonowa
Czasem warto przypomnieć ludziom, kto tak naprawdę tym wszystkim kieruje.
|
3 |
1800 |
-1 do pożywienia (this_region)
+2% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+100 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+2 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|
4 |
 |
Mniejsza osada Level 3
Miasto handlowe
Tętniący życiem tygiel pełen nawoływań sprzedawców wody i handlarzy wielbłądami.
|
5 |
2700 |
-4 do pożywienia (this_region)
+4% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+50 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+200 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|
5 |
 |
Mniejsza osada Level 3
Miasto garnizonowe
Stabilny garnizon czuwa nad rozwijającym się miastem.
|
5 |
2600 |
-4 do pożywienia (this_region)
+4% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+150 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+4 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|
6 |
 |
Mniejsza osada Level 4
Duże miasto handlowe
Na największych bazarach można kupić wszystko... i jest to rynek sprzedawców.
|
8 |
3800 |
-8 do pożywienia (this_region)
+6% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+50 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+300 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+4 do rozwoju na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|
7 |
 |
Mniejsza osada Level 4
Duże miasto garnizonowe
Spokojna, zapracowana metropolia, której gwarantem istnienia jest wojsko.
|
8 |
3600 |
-8 do pożywienia (this_region)
+6% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+200 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+6 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|