Insediamento minore |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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Insediamento minore Level 1
Villaggio
Una piccola comunità fondata per scopi comuni e con un credo condiviso.
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2 |
1200 |
+1% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
50 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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2 |
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Insediamento minore Level 2
Insediamento commerciale
I commercianti locali sono la spina dorsale di ogni comunità.
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3 |
1900 |
-1 al cibo (this_region)
+2% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
50 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
100 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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3 |
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Insediamento minore Level 2
Insediamento con guarnigione
A volte bisogna ricordare al popolo chi comanda.
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3 |
1800 |
-1 al cibo (this_region)
+2% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
100 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+2 all’ordine pubblico per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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4 |
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Insediamento minore Level 3
Cittadina commerciale
Un luogo affollato, dove risuonano le grida dei venditori d’acqua e dei commercianti di cammelli.
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5 |
2700 |
-4 al cibo (this_region)
+4% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
50 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
200 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+3 alla crescita per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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5 |
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Insediamento minore Level 3
Cittadina con guarnigione
Una stabile guarnigione è essenziale a una città in crescita.
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5 |
2600 |
-4 al cibo (this_region)
+4% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
150 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+4 all’ordine pubblico per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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6 |
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Insediamento minore Level 4
Grande cittadina commerciale
Nei più grandi bazar, si può comprare di tutto... ed è un mercato di venditori.
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8 |
3800 |
-8 al cibo (this_region)
+6% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
50 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
300 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+4 alla crescita per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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7 |
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Insediamento minore Level 4
Grande città con guarnigione
Una metropoli indaffarata e pacifica, controllata con la spada.
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8 |
3600 |
-8 al cibo (this_region)
+6% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
200 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+6 all’ordine pubblico per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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