Bernstein |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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Bernstein Level 1
Dorf (Bernsteinküste)
Die Sonne weint goldene Tränen in den Ozean.
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2 |
1000 |
150 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+2 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
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2 |
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Bernstein Level 2
Siedlung (Bernsteinsammler)
„Dieser Edelstein enthält eine Fliege, die Achilleus vor den Toren von Troja zerklatschte...“
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3 |
1400 |
-1 Nahrung (this_region)
250 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+4 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
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3 |
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Bernstein Level 3
Stadt (Bernsteinhändler)
„Ein Heilmittel für Alter und Wahnsinn, sogar!“
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5 |
1900 |
-4 Nahrung (this_region)
350 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
+3 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+6 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
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4 |
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Bernstein Level 4
Kolonie (Bernsteinstraße)
Warum mit Sklaven handeln, wenn Bernstein mehr wert ist als Fleisch?
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8 |
2500 |
-8 Nahrung (this_region)
500 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+4 Wachstum pro Runde (this_province)
+4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+8 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
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