Ambra |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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Ambra Level 1
Villaggio (riva d’ambra)
Il sole piange le sue lacrime d’oro nell’oceano.
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2 |
1000 |
150 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+1 all’ordine pubblico per turno (this_province)
+2% alle entrate provenienti dalle tariffe degli accordi commerciali (this_faction)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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2 |
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Ambra Level 2
Insediamento (raccoglitore di ambra)
“Questa gemma contiene una mosca che Achille schiacciò alle porte di Troia, sapete...”
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3 |
1400 |
-1 al cibo (this_region)
250 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
+2 all’ordine pubblico per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+4% alle entrate provenienti dalle tariffe degli accordi commerciali (this_faction)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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3 |
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Ambra Level 3
Cittadina (commerciante di ambra)
“Niente meno che una cura per l’invecchiamento e la follia!”
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5 |
1900 |
-4 al cibo (this_region)
350 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+3 alla crescita per turno (this_province)
+3 all’ordine pubblico per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+6% alle entrate provenienti dalle tariffe degli accordi commerciali (this_faction)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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4 |
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Ambra Level 4
Colonia (Via dell’ambra)
Perché dedicarsi al commercio di schiavi quando l’ambra vale più della carne umana?
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8 |
2500 |
-8 al cibo (this_region)
500 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+4 alla crescita per turno (this_province)
+4 all’ordine pubblico per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+8% alle entrate provenienti dalle tariffe degli accordi commerciali (this_faction)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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