Янтарь |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
 |
Янтарь Level 1
Селение (янтарный берег)
Солнце роняет свои золотые слезы в океан.
|
2 |
1000 |
Доход от местн. торгов.: 150 (this_building)
Рост за ход: +1 (this_province)
Общ. порядок за ход: +1 (this_province)
Прибыль от торговых соглашений: +2% (this_faction)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
|
|
|
2 |
 |
Янтарь Level 2
Поселение (сборщик янтаря)
"В этом камне мушка, которую прихлопнул Ахиллес у врат Трои..."
|
3 |
1400 |
Пища: -1 (this_region)
Доход от местн. торгов.: 250 (this_building)
Рост за ход: +2 (this_province)
Общ. порядок за ход: +2 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Прибыль от торговых соглашений: +4% (this_faction)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
|
|
|
3 |
 |
Янтарь Level 3
Городок (торговец янтарем)
"Лекарство от старости и безумия, точно говорю!"
|
5 |
1900 |
Пища: -4 (this_region)
Доход от местн. торгов.: 350 (this_building)
Рост за ход: +3 (this_province)
Общ. порядок за ход: +3 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Прибыль от торговых соглашений: +6% (this_faction)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
|
|
|
4 |
 |
Янтарь Level 4
Колония (янтарный путь)
Зачем торговать рабами, если янтарь стоит дороже плоти?
|
8 |
2500 |
Пища: -8 (this_region)
Доход от местн. торгов.: 500 (this_building)
Рост за ход: +4 (this_province)
Общ. порядок за ход: +4 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Прибыль от торговых соглашений: +8% (this_faction)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
|
|
|