Железо | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Железо Level 1 Селение (кузнечное дело) "Бронза? Ха! Детская забава!" |
|||||
2 | 1000 |
Доход от ремесел (производство): 100 (this_building) Рост за ход: +1 (this_province) Железо: 50 (this_building) Броня I ур. (броня: +5%) при наборе (все провинции) Оружие I ур. (атака ближнего боя: +5%) при наборе (все провинции) Видимость за пределами границ: +12 (this_region) |
||||
2 |
Железо Level 2 Городок (кузница) Кузнецы создавали мир из бронзы, железа и стали. |
|||||
3 | 2500 |
Пища: -2 (this_region) Доход от ремесел (производство): 200 (this_building) Рост за ход: +2 (this_province) Железо: 100 (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Броня I ур. (броня: +5%) при наборе (все провинции) Оружие II ур. (атака ближнего боя: +10%) при наборе (все провинции) Видимость за пределами границ: +12 (this_region) |
||||
3 |
Железо Level 2 Городок (дом мастера щитов) Хороший щит защищает. Отличный щит - сам по себе оружие. |
|||||
3 | 2500 |
Пища: -2 (this_region) Доход от ремесел (производство): 200 (this_building) Рост за ход: +2 (this_province) Железо: 100 (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Доспехи II ур. (доспехи: +10%) при найме (все провинции) Щиты II ур. (эффективность щитов: +10%) при наборе (все провинции) Видимость за пределами границ: +12 (this_region) |
||||
4 |
Железо Level 3 Колония (кузнец-оружейник) Есть грань между мастерством и искусством, которую способны перейти лишь величайшие кузнецы. |
|||||
5 | 3500 |
Пища: -6 (this_region) Доход от ремесел (производство): 300 (this_building) Рост за ход: +3 (this_province) Железо: 150 (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Броня I ур. (броня: +5%) при наборе (все провинции) Оружие III уровня (атака ближнего боя: +20%) при наборе (все провинции) Видимость за пределами границ: +12 (this_region) |
||||
5 |
Железо Level 3 Колония (оружейня) Есть грань между мастерством и искусством, которую способны перейти лишь величайшие кузнецы. |
|||||
5 | 3500 |
Пища: -6 (this_region) Доход от ремесел (производство): 300 (this_building) Рост за ход: +3 (this_province) Железо: 150 (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Доспехи III ур. (доспехи: +20%) при найме (все провинции) Щиты III ур. (эффективность щитов: +20%) при наборе (все провинции) Видимость за пределами границ: +12 (this_region) |
|
|
|