Ferro |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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Ferro Level 1
Villaggio (fucina)
“Bronzo? Bah! Il bronzo è per i bambini!”
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2 |
1000 |
100 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
50 ferro (this_building)
Armatura di livello I (+5% all’armatura) dopo il reclutamento (tutte le province)
Armi di livello I (+5% all’attacco corpo a corpo) dopo il reclutamento (tutte le province)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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2 |
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Ferro Level 2
Cittadina (fabbro)
I fabbri hanno forgiato il mondo antico nel bronzo, nel ferro e nell’acciaio.
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3 |
2500 |
-2 al cibo (this_region)
200 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
100 ferro (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Armatura di livello I (+5% all’armatura) dopo il reclutamento (tutte le province)
Armi di livello II (+10% all’attacco corpo a corpo) dopo il reclutamento (tutte le province)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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3 |
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Ferro Level 2
Cittadina (costruttore di scudi)
Uno scudo buono offre protezione. Ma uno scudo eccellente è una vera e propria arma.
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3 |
2500 |
-2 al cibo (this_region)
200 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
100 ferro (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Armatura di livello II (+10% all’armatura) dopo il reclutamento (tutte le province)
Scudi di livello II (+10% all’efficacia dello scudo) dopo il reclutamento (tutte le province)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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4 |
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Ferro Level 3
Colonia (armaiolo)
I migliori fabbri sanno stare in equilibrio sulla linea sottile che divide il mestiere dall’arte.
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5 |
3500 |
-6 al cibo (this_region)
300 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+3 alla crescita per turno (this_province)
150 ferro (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Armatura di livello I (+5% all’armatura) dopo il reclutamento (tutte le province)
Armi di livello III (+20% all’attacco corpo a corpo) dopo il reclutamento (tutte le province)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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5 |
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Ferro Level 3
Colonia (armiere)
I migliori fabbri sanno stare in equilibrio sulla linea sottile che divide il mestiere dall’arte.
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5 |
3500 |
-6 al cibo (this_region)
300 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+3 alla crescita per turno (this_province)
150 ferro (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Armatura di livello III (+20% all’armatura) dopo il reclutamento (tutte le province)
Scudi di livello III (+20% all’efficacia dello scudo) dopo il reclutamento (tutte le province)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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