Vin |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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Vin Level 1
Village (vigne)
« In vino, sanitas. »
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2 |
1100 |
+5% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
150 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+1 de croissance par tour (this_province)
+1 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
40 de vin pour chaque région (this_building)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
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2 |
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Vin Level 2
Colonie (grande vigne)
Une ville croissante est une ville qui a soif.
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3 |
1600 |
-1 de nourriture (this_region)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
200 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
+2 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
80 de vin pour chaque région (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
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3 |
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Vin Level 3
Ville (vigneron)
Même un mauvais vin peut s'améliorer avec un peu d'art.
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5 |
2300 |
-4 de nourriture (this_region)
+15% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
250 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
+3 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
120 de vin pour chaque région (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
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4 |
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Vin Level 4
Colonie (maître vigneron)
Un maître vigneron se garde les meilleurs raisins. Les restes sont pour le peuple.
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8 |
3300 |
-8 de nourriture (this_region)
+20% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
250 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+4 de croissance par tour (this_province)
+4 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
160 de vin pour chaque région (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
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