Taras (Aufstieg der Republik) Fraktion
Hafen | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Hafen Level 1 Hafen Eine Pforte zur Welt, den Kolonien, dem Handel und den Schrecken des Krieges. |
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2 | 900 |
2 Nahrung (this_region) 50 Wohlstand durch Seehandel (this_building) |
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2 |
Hafen Level 2 Hafen Häfen fördern den Handel und bieten zudem Schutz vor Piraten und Stürmen. |
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3 | 1900 |
4 Nahrung (this_region) +5 % Wohlstand aus allem Handel (regions_in_this_province) 100 Wohlstand durch Seehandel (this_building) -2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) +2 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction) |
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3 |
Hafen Level 3 Docks Für die Herrschaft zur See braucht man eine mächtige Flotte. |
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5 | 3700 |
6 Nahrung (this_region) +10 % Wohlstand aus allem Handel (regions_in_this_province) 200 Wohlstand durch Seehandel (this_building) -4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) +5 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction) |
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4 |
Hafen Level 4 Fischmarkt Getrockneter und gesalzener Fisch kann nah und fern verkauft werden. |
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8 | 6100 |
8 Nahrung (this_region) +12 % Wohlstand aus allem Handel (regions_in_this_province) 300 Wohlstand durch Seehandel (this_building) -6 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) +7 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction) |
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