Bursztyn |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
 |
Bursztyn Level 1
Wioska (bursztynowe wybrzeże)
Słońce roni złote łzy do oceanu.
|
2 |
1000 |
+150 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+1 do ładu publicznego na turę (this_province)
+40 do bursztynu (this_building)
+2% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|
2 |
 |
Bursztyn Level 2
Osada (zbieracz bursztynu)
„W tej błyskotce znajduje się mucha, którą Achilles pacnął u bram Troi...”
|
3 |
1400 |
-1 do pożywienia (this_region)
+250 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
+2 do ładu publicznego na turę (this_province)
+80 do bursztynu (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+4% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|
3 |
 |
Bursztyn Level 3
Miasto (handlarz bursztynem)
„Lekarstwo na starość i szaleństwo”.
|
5 |
1900 |
-4 do pożywienia (this_region)
+300 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
+3 do ładu publicznego na turę (this_province)
+120 do bursztynu (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+6% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|
4 |
 |
Bursztyn Level 4
Kolonia (bursztynowy szlak)
Po co handlować niewolnikami, skoro bursztyn jest wart więcej niż oni?
|
8 |
2500 |
-8 do pożywienia (this_region)
+350 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+4 do rozwoju na turę (this_province)
+4 do ładu publicznego na turę (this_province)
+160 do bursztynu (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+8% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|