Legname |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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Legname Level 1
Villaggio (boscaioli)
Dai un’ascia a un uomo, e l’inverno cesserà di essere un tormento.
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2 |
1100 |
40 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+5% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (regions_in_this_province)
+1 alla crescita per turno (this_province)
40 legname (this_building)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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2 |
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Legname Level 2
Insediamento (accampamento dei boscaioli)
“Continuate così, quella palizzata non si costruisce da sola.”
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3 |
1600 |
-1 al cibo (this_region)
60 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+10% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (regions_in_this_province)
+2 alla crescita per turno (this_province)
+1 all’ordine pubblico per turno (this_province)
80 legname (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Scafi navali di livello I (+5% alla salute) dopo il reclutamento (in_all_your_sea_regions)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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3 |
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Legname Level 3
Cittadina (deposito di legname)
“Vuoi costruire una flotta? Avrai bisogno di quercia e ontano.”
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5 |
2300 |
-4 al cibo (this_region)
80 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+15% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (regions_in_this_province)
+3 alla crescita per turno (this_province)
+2 all’ordine pubblico per turno (this_province)
120 legname (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Scafi navali di livello II (+10% alla salute) dopo il reclutamento (in_all_your_sea_regions)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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4 |
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Legname Level 4
Colonia (commerciante di legname)
“Vuoi costruire una flotta? Avrai bisogno di quercia e ontano.”
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8 |
3200 |
-8 al cibo (this_region)
100 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+20% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (regions_in_this_province)
+4 alla crescita per turno (this_province)
+3 all’ordine pubblico per turno (this_province)
160 legname (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Scafi navali di livello III (+20% alla salute) dopo il reclutamento (in_all_your_sea_regions)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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