Sól | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Sól Level 1 Wioska (kopalnia soli) Sól jest warta więcej niż złoto. |
|||||
2 | 1100 |
+200 do przychodów z handlu lokalnego (this_building) +1 do rozwoju na turę (this_province) +40 do soli (this_building) +2% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction) +12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|||
2 |
Sól Level 2 Osada (destylarnia słonej wody) Lekiem na każdą bolączkę jest słona woda – pod postacią potu, łez lub morza. |
|||||
3 | 1600 |
-2 do pożywienia (this_region) +300 do przychodów z handlu lokalnego (this_building) +2 do rozwoju na turę (this_province) +80 do soli (this_building) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +4% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction) +12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|||
3 |
Sól Level 3 Miasto (piec solny) Odrobina soli jest przydatna, góra soli – bardzo cenna. |
|||||
5 | 2300 |
-4 do pożywienia (this_region) +400 do przychodów z handlu lokalnego (this_building) +3 do rozwoju na turę (this_province) +120 do soli (this_building) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +6% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction) +12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
||||
4 |
Sól Level 4 Kolonia (warsztat solny) Sól jest wysoce ceniona przez ludy południa. |
|||||
8 | 3300 |
-8 do pożywienia (this_region) +500 do przychodów z handlu lokalnego (this_building) +4 do rozwoju na turę (this_province) +160 do soli (this_building) prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region) +8% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction) +12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region) |
|
|
|
|