Sól |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
 |
Sól Level 1
Wioska (kopalnia soli)
Sól jest warta więcej niż złoto.
|
2 |
1100 |
+200 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+40 do soli (this_building)
+2% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|
2 |
 |
Sól Level 2
Osada (destylarnia słonej wody)
Lekiem na każdą bolączkę jest słona woda – pod postacią potu, łez lub morza.
|
3 |
1600 |
-2 do pożywienia (this_region)
+300 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
+80 do soli (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+4% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|
3 |
 |
Sól Level 3
Miasto (piec solny)
Odrobina soli jest przydatna, góra soli – bardzo cenna.
|
5 |
2300 |
-4 do pożywienia (this_region)
+400 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
+120 do soli (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+6% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|
4 |
 |
Sól Level 4
Kolonia (warsztat solny)
Sól jest wysoce ceniona przez ludy południa.
|
8 |
3300 |
-8 do pożywienia (this_region)
+500 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+4 do rozwoju na turę (this_province)
+160 do soli (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+8% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
|
|
|