Industrie |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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Industrie Level 1
Handwerkshaus
Ein lebenslanges Zerstören von Dingen ist überraschend gute Übung für ihre Herstellung.
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2 |
800 |
100 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
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2 |
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Industrie Level 2
Salzgärten
Der große Ozean hält mehr als nur Fische bereit.
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3 |
1500 |
+1 Nahrung aus allen landwirtschaftlichen Gebäuden (Regionen in dieser Provinz) (regions_in_this_province)
+4 Nahrung aus allen Häfen (Regionen in dieser Provinz) (regions_in_this_province)
+5 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
100 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
-2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+2 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
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3 |
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Industrie Level 2
Lehmgrube
Aus einfachem Ton lassen sich viele schöne Dinge fertigen.
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3 |
1800 |
150 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+3 % Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province)
-2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
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4 |
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Industrie Level 2
Juwelier
Eine Demonstration persönlicher Macht, besser als ein Schwert.
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3 |
1800 |
-3 Nahrung (this_region)
200 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+3 % Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province)
-4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+10 % Moral der Einheit bei der Rekrutierung (this_province)
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5 |
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Industrie Level 3
Salzwerkstatt
Ein bisschen Salz ist nützlich, eine Menge Salz ist profitabel.
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5 |
2700 |
+2 Nahrung aus allen landwirtschaftlichen Gebäuden (Regionen in dieser Provinz) (regions_in_this_province)
+6 Nahrung aus allen Häfen (Regionen in dieser Provinz) (regions_in_this_province)
+10 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
125 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
-4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+4 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
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6 |
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Industrie Level 3
Töpfer
Die Kunst des Töpferns ist wertvoll.
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5 |
3900 |
200 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+6 % Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province)
-4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+5 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
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7 |
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Industrie Level 3
Emaillierer
Durch welches schlichtes, stumpfes Metall zu einem schimmernden Regenbogen wird.
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5 |
4500 |
-5 Nahrung (this_region)
300 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+6 % Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province)
-8 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+15 % Moral der Einheit bei der Rekrutierung (this_province)
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8 |
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Industrie Level 4
Salzwerk
Gesalzene Güter werden im Süden sehr geschätzt.
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8 |
5300 |
+3 Nahrung aus allen landwirtschaftlichen Gebäuden (Regionen in dieser Provinz) (regions_in_this_province)
+8 Nahrung aus allen Häfen (Regionen in dieser Provinz) (regions_in_this_province)
+15 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
150 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
-8 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+6 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
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9 |
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Industrie Level 4
Töpferwerkstatt
Viele Hände machen bald ein Ende.
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8 |
7100 |
250 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+9 % Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province)
-8 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+10 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
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10 |
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Industrie Level 4
Goldschmied
Zur Schönheit von Gold gehört mehr als nur sein Wert.
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8 |
8500 |
-9 Nahrung (this_region)
400 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+10 % Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province)
-12 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+20 % Moral der Einheit bei der Rekrutierung (this_province)
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