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Industrie | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Industrie Level 1 Randgebiete Nicht alles Land eignet sich für den Ackerbau. |
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2 | 2800 |
125 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) |
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2 |
Industrie Level 2 Handwerkshaus Ein Auge für Kunst kann nützlich und profitabel sein. |
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3 | 3520 |
-1 Nahrung (this_region) 150 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) -2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) |
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3 |
Industrie Level 3 Suburbia Reichtum wächst, wo Menschen zusammenarbeiten. |
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5 | 7440 |
-4 Nahrung (this_region) 175 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) -4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) |
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4 |
Industrie Level 4 Münzer In einer hässlichen Welt bestimmt Schönheit den Wert. |
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3 | 18720 |
-8 Nahrung (this_region) 150 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) 50 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building) -8 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) +2 % Steuersatz (this_province) +5 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction) |
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5 |
Industrie Level 4 Bauarbeiterhalle Große Baumeister, die für den Ruhm ihrer Götter und ihres Volkes arbeiten. |
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3 | 14720 |
-3 % Baukosten (regions_in_this_province) -8 Nahrung (this_region) 200 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) -6 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) |
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6 |
Industrie Level 5 Bronzepräge Männer lassen ihre Familien aus Liebe zur Bronze verhungern. |
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5 | 25920 |
-12 Nahrung (this_region) 200 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) 100 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building) -12 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) +4 % Steuersatz (this_province) +10 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction) |
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7 |
Industrie Level 5 Tischler Die Bäume bieten jenen großen Nutzen, die ihre Geheimnisse kennen. |
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5 | 18480 |
-6 % Baukosten (regions_in_this_province) -10 Nahrung (this_region) 250 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) -8 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) |
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8 |
Industrie Level 6 Silbermünzstätte Abbau von Edelmetallen wie Silber, um Söldner zu bezahlen. |
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8 | 35360 |
-16 Nahrung (this_region) 250 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) 150 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building) -16 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) +6 % Steuersatz (this_province) +15 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction) |
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9 |
Industrie Level 6 Holzarbeiter Ein Handwerksmeister kann die Preise selbst bestimmen. |
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8 | 23280 |
-10 % Baukosten (regions_in_this_province) -12 Nahrung (this_region) 300 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) -10 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) |
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