Capitale de la province |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
![Village](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/inv_rom_city_major_1.png) |
Capitale de la province Level 1
Village
Les communautés prospèrent et se développent sur des terrains et des intérêts communs.
|
2 |
1500 |
+2 d'influence culturelle latine (this_region)
+6% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
200 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
|
|
|
2 |
![Cité](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/inv_rom_city_major_2.png) |
Capitale de la province Level 2
Cité
La cité est la base de la civilisation, de la culture, du confort et du plaisir.
|
3 |
2700 |
+3 d'influence culturelle latine (this_region)
-1 de nourriture (this_region)
+8% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
300 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+5 de croissance par tour (this_province)
-1 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
|
|
|
3 |
![Municipium](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/inv_rom_city_major_3.png) |
Capitale de la province Level 3
Municipium
« Vous cherchez la tannerie ? Juste après les maçons, suivez l'odeur. »
|
5 |
4400 |
+4 d'influence culturelle latine (this_region)
-4 de nourriture (this_region)
+10% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
400 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+7 de croissance par tour (this_province)
-2 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
|
|
|
4 |
![Urbs](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/inv_rom_city_major_4.png) |
Capitale de la province Level 4
Urbs
« J'ai trouvé une Rome faite de briques et je l'ai quittée faite de marbre. »
|
8 |
7100 |
+5 d'influence culturelle latine (this_region)
-8 de nourriture (this_region)
+12% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
500 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+9 de croissance par tour (this_province)
-4 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
|
|
|