Mor Boya |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
 |
Mor Boya Level 1
Köy (İskerlet Salyangoz Çiftliği)
"Abartmaya gerek yok evlat, sadece boyayı emmesi için biraz ovala yeter."
|
2 |
1100 |
İmalâttan +10% zenginlik (sanayi) (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 200 zenginlik (this_building)
Tur başına +1 büyüme (this_province)
Tur başına +1 asayiş (tüm eyaletler)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
|
|
|
2 |
 |
Mor Boya Level 2
Yerleşim (Salyangoz Fıçıları)
"Şehirden büyük bir sipariş aldık. Faaliyetlerimizi genişletmemiz gerekecek."
|
3 |
1500 |
-1 gıda (this_region)
İmalâttan +20% zenginlik (sanayi) (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 300 zenginlik (this_building)
Tur başına +2 büyüme (this_province)
Tur başına +2 asayiş (tüm eyaletler)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
|
|
|
3 |
 |
Mor Boya Level 3
Kasaba (Boyahane)
Ölü salyangoz dolu bir ambar kadar hiçbir şey büyük ölçekte boyamayı göstermez.
|
5 |
2300 |
-4 gıda (this_region)
İmalâttan +30% zenginlik (sanayi) (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 400 zenginlik (this_building)
Tur başına +3 büyüme (this_province)
Tur başına +4 asayiş (tüm eyaletler)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
|
|
|
4 |
 |
Mor Boya Level 4
Koloni (Ana Boyahane)
Sadece en zengin Tire Moru bir imparatorun olabilir.
|
8 |
3800 |
-8 gıda (this_region)
İmalâttan +40% zenginlik (sanayi) (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 500 zenginlik (this_building)
Tur başına +4 büyüme (this_province)
Tur başına +6 asayiş (tüm eyaletler)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
|
|
|