Sal |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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Sal Level 1
Pueblo (mina de sal)
La sal vale más que el oro.
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2 |
1100 |
200 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
40 sal (this_building)
+2 % a los ingresos arancelarios por acuerdos comerciales (this_faction)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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2 |
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Sal Level 2
Asentamiento (destilador de salmuera)
Todo se cura con agua salada: sudor, lágrimas o el mar.
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3 |
1600 |
-2 a los alimentos (this_region)
300 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
80 sal (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+4 % a los ingresos arancelarios por acuerdos comerciales (this_faction)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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3 |
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Sal Level 3
Ciudad (horno de sales)
Un poco de sal es útil; mucha es beneficiosa.
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5 |
2300 |
-4 a los alimentos (this_region)
400 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
120 sal (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+6 % a los ingresos arancelarios por acuerdos comerciales (this_faction)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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4 |
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Sal Level 4
Colonia (taller de la sal)
Los productos en salazón gozan de gran aprecio entre los hombres del sur.
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8 |
3300 |
-8 a los alimentos (this_region)
500 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
160 sal (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+8 % a los ingresos arancelarios por acuerdos comerciales (this_faction)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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