Salz |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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Salz Level 1
Dorf (Salzmine)
Salz ist wertvoller als Gold.
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2 |
1100 |
200 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
40 Salz (this_building)
+2 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
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2 |
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Salz Level 2
Siedlung (Lakedestille)
Bei allem hilft Salzwasser: Schweiß, Tränen oder das Meer.
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3 |
1600 |
-2 Nahrung (this_region)
300 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
80 Salz (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+4 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
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3 |
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Salz Level 3
Ortschaft (Salzbrennerei)
Ein bisschen Salz ist nützlich, eine Menge Salz ist profitabel.
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5 |
2300 |
-4 Nahrung (this_region)
400 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
120 Salz (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+6 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
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4 |
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Salz Level 4
Colonia (Salzwerkstatt)
Gesalzene Güter werden im Süden sehr geschätzt.
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8 |
3300 |
-8 Nahrung (this_region)
500 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+4 Wachstum pro Runde (this_province)
160 Salz (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+8 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
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