Мрамор |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
 |
Мрамор Level 1
Селение (добыча мрамора)
"Вы слышали? Они строят новый храм! Надо расширяться..."
|
2 |
1000 |
Стоимость строительства: -5% (regions_in_this_province)
Доход от горного дела (производство): 100 (this_building)
Рост за ход: +1 (this_province)
Общ. порядок за ход: +1 (все провинции)
Мрамор: 40 (this_building)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
|
|
|
2 |
 |
Мрамор Level 2
Поселение (мраморный карьер)
Хороший каменщик найдет равновесие между качеством и количеством.
|
3 |
1400 |
Стоимость строительства: -10% (regions_in_this_province)
Пища: -1 (this_region)
Доход от горного дела (производство): 150 (this_building)
Рост за ход: +2 (this_province)
Общ. порядок за ход: +2 (все провинции)
Мрамор: 80 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
|
|
|
3 |
 |
Мрамор Level 3
Городок (резчик по мрамору)
Лишь годы ученичества могут сделать хорошего каменотеса.
|
5 |
1900 |
Стоимость строительства: -15% (regions_in_this_province)
Пища: -4 (this_region)
Доход от горного дела (производство): 200 (this_building)
Рост за ход: +3 (this_province)
Общ. порядок за ход: +3 (все провинции)
Мрамор: 120 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
|
|
|
4 |
 |
Мрамор Level 4
Колония (зодчий по мрамору)
"Только посмотрите! Эта статуя сделала бы честь самому Фидию!"
|
8 |
2500 |
Стоимость строительства: -20% (regions_in_this_province)
Пища: -8 (this_region)
Доход от горного дела (производство): 300 (this_building)
Рост за ход: +4 (this_province)
Общ. порядок за ход: +4 (все провинции)
Мрамор: 160 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
|
|
|