Vassaux loyaux
Restez proche de vos fidèles amis et votre couronne sera bien plus légère.La légitimité des chefs des tribus germaniques découlait de leurs capacités à rallier les guerriers et à les mener à la victoire. Parallèlement, une défaite au combat face aux Romains (voire même face à d'autres barbares) signifiait souvent la fin pour celui qui avait eu la charge de diriger les troupes. Ces conflits militaires n'étaient que rarement motivés par l'expansion d'un territoire, mais plutôt par la recherche perpétuelle de ressources vitales et de gloire. Un chef de guerre pouvait ainsi gagner en prestige au point de pouvoir recruter les groupes de guerriers des villages voisins en leur promettant un butin conséquent, ou parfois même du fait de sa seule notoriété. Ce mode de fonctionnement rendait très rares les grandes armées germaniques, qui peinaient à réunir plus de 100 hommes et finissaient par se dissoudre après avoir ravagé la ville qu'elles avaient pris pour cible. Il était donc aisé pour les Romains de jouer sur la division des tribus germaniques : en discréditant l'un ou l'autre des chefs barbares, ses soldats partaient rejoindre un groupe voisin ou se désorganisaient, ce qui résultait en une victoire facile pour la légion. Les rares fois où les tribus germaniques réussirent à s'entendre pour combattre les Romains, elles firent réellement trembler les généraux adverses. On peut notamment citer la bataille de Teutobourg, où Arminius et ses guerriers infligèrent à l'Empire une défaite si cuisante que les légions romaines abandonnèrent toute ambition de conquérir les terres de la Magna Germania situées au-delà du Rhin.
Node Set Gouvernance Tier 3 |
research_points 600 |
cost_per_round 0 |
Effects
- +10% de taux d'imposition
Requires | |
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Requires Technologies | Reconnaissance du reiks |
Enables | |
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Enables Technologies | Intimidation des opposants Serments d'allégeance Nomination de législateurs |
Enables Buildings |
Cent Bastion du seigneur de guerre Ville (ressources) Ville |
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