Legendäres Königreich ausgerufen
Der Wille des Königs trägt ein ganzes Volk.Die Markomannen wählten ihren König auf Grundlage adliger Abstammung und ihren Militärkommandanten auf Grundlage ihrer Tapferkeit. Keiner der beiden Männer konnte aber als Diktator herrschen, denn die Könige hatten keine absolute, willkürliche Macht und die Kommandanten führten durch vorbildliches Verhalten, nicht durch Autorität. Rom unterstützte bereitwillig die Oligarchien, die sich manchmal unter den germanischen Völkern bildeten, um so den Aufbau starker Staaten zu verhindern, doch die uralte Königsherrschaft bestand trotzdem weiter. Man betrachtete den König von adliger Herkunft als einen Nachkommen der alten Gottkönige, die seit Generationen verehrt wurden. Ein Kommandant der Krieger hingegen musste sich seinen Status erkämpfen. Ein heldenhafter Sieg diente als Beweis dafür, dass ein Krieger dazu geeignet war, andere Männer in die Schlacht zu führen. Unter gewissen Umständen konnte ein solcher Anführer eine neue königliche Familie gründen, selbst wenn er zuvor nicht dem Adel angehörte. Ein König, der sowohl den Aspekt des Adligen als auch den des Anführers in sich vereinte, stieg oft innerhalb der einheimischen Stämme zur Legende auf – wie etwa der mächtige Arminius, oder gar Beowulf, der heldenhafte gautische König, um den sich viele Sagen ranken.
Node Set Regierung Tier 6 |
research_points 1600 |
cost_per_round 0 |
Effects
- +15 % Steuersatz
- +1 Rekrutierungspunkte, wenn Eure Fraktion ein Königreich ist (alle Provinzen)
- +2 Erfahrungsrang/-ränge für Rekruten, wenn Eure Fraktion ein Königreich ist (alle Provinzen)
Requires | |
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Requires Technologies | Eingestellte Gesetzgeber |
Enables | |
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Enables Buildings |
Feste des Hochkönigs |
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