管理 | ||||||
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No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
1 | ![]() |
管理 Tier 1 培訓改革 流血的演練讓其在流血的戰爭中勝利。 |
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300 | 0 |
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2 | ![]() |
管理 Tier 2 甲板火炮 遠距離攻擊總比被淹沒的人拉下來好 |
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400 | 0 |
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3 | ![]() |
管理 Tier 2 融入吸收 征服土地會提供更有用的資產。 |
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400 | 0 |
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4 | ![]() |
管理 Tier 3 海軍炮兵訓練 有時候一個付諸於行動的想法比一個人更有用。 |
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600 | 0 |
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5 | ![]() |
管理 Tier 3 政府增地 土地不應該浪費在沒有價值的作物上。 |
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600 | 0 |
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6 | ![]() |
管理 Tier 4 供給改革 士兵們有堅實的臂膀不只是可以承擔他們的裝甲 |
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1000 | 0 |
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7 | ![]() |
管理 Tier 5 船頭和船尾的索具 沿著龍骨線航行的話,船會變得更加靈活 |
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1000 | 0 |
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8 | ![]() |
管理 Tier 5 受過專業訓練的軍隊 戰爭中的農夫擔心他的莊家,士兵只想著勝利 |
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2300 | 0 |
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9 | ![]() |
管理 Tier 6 史詩般的軍艦建築學 不要管別人說什麼,部隊的規模才重要 |
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2600 | 0 |
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