Seemanöver
Ein einziges Schiff zu kommandieren ist nicht leicht, eine ganze Schwadron zu kommandieren setzt Können und Ausbildung voraus.Im 5. Jahrhundert v. Chr. veränderten sich Seegefechte, da der Rammsporn der Schiffe zur wichtigsten Waffe wurde und so seefahrerisches Können und sorgfältig ausgeführte Manöver zum Sieg nötig waren. Es gab verschiedene anerkannte Taktiken, darunter „Periplus“ - das Umfahren des Gegners - und „Diekplus“ - ein komplexeres Manöver, das auch als „Durchbrechen der Linie“ bekannt war. Hierbei navigierte ein angreifendes Schiff zwischen zwei gegnerische Schiffe und verließ sich auf überlegene Schnelligkeit und Wendigkeit, um den mittleren oder hinteren Teil seiner Ziele zu rammen. Zur Unterstützung dieser Taktik konnte man vor dem Rammen auch nah genug an den Feind heransegeln, um seine Ruder abzubrechen.
Node Set Verwaltung Tier 2 |
research_points 400 |
cost_per_round 0 |
Effects
- +3 % Verstärkungsrate aller Armeen und Flotten
- -2 % Rekrutierungskosten für alle Schiffe
- -3 % Unterhaltskosten für
alle Flotten
Requires | |
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Requires Technologies | Militärsiedlung |
Enables | |
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Enables Technologies | Schratsegel |
Enables Buildings |
Neosokoi Großer Militärhafen |
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