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Ribelli punici (Hannibal ad portas) Gestione Tier 2
Manovre navali
Comandare una nave richiede abilità; per controllare uno squadrone servono abilità e pratica.Nel V secolo a.C. le battaglie navali erano in una fase di cambiamento che vedeva il rostro come arma principale e le capacità marinaresche e le manovre studiate al secondo come la chiave per il successo. Esistevano una gamma di tattiche approvate, tra cui il "periplous", l’accerchiamento, e il "diekplous", una manovra più complessa conosciuta anche come “taglio della linea”. Una nave in attacco navigava tra due nemiche e si affidava alle superiori velocità e agilità per speronare il centro o la poppa del bersaglio. Questa tattica era agevolata dalla navigazione ravvicinata per recidere i remi della nave nemica e immobilizzarla, così, prima ancora dello speronamento.
Node Set Gestione Tier 2 |
research_points 400 |
cost_per_round 0 |
Effects
- +3% alla velocità di reintegro per tutti gli eserciti e le flotte
- -2% ai costi di arruolamento per tutte le navi
- -3% ai costi di mantenimento di tutte le flotte
Requires | |
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Requires Technologies | Insediamento militare |
Enables | |
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Enables Technologies | Vela aurica |
Enables Buildings |
Neosokoi Porto militare |
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