Epir Konstrukcja Tier 4
Projektowanie świątyń
Bogom należy oddawać cześć z właściwym szacunkiem.Architektura, zwłaszcza grecka, wywodziła się z budownictwa sakralnego. Początkowo świątynie budowano z drewna i glinianych cegieł. Mieściły się w nich posągi wybranego bóstwa. W porównaniu z późniejszymi, kamiennymi budowlami, wyglądały dość skromnie. Wczesne kamienne świątynie zachowały jednak klasyczną strukturę portyku: prostego zadaszenia wspieranego kolumnami. Z czasem przekształciły się one w bardziej złożone konstrukcje, z większą liczba kolumn. „Perypter” zawierał rząd kolumn, podczas gdy „kolonada” była nimi otoczona. Wprowadzono także budowle wielopiętrowe i owalne, a także monumentalne bramy i świątynie z licznymi wejściami.
Node Set Konstrukcja Tier 4 |
research_points 1000 |
cost_per_round 0 |
Effects
- -5% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
- -10% do kosztów budowy świątyń (wszystkie regiony)
Requires | |
---|---|
Requires Technologies | Postępy w architekturze |
|
|
|